Spirit Games buduje AI do generowania modeli 3D. Spółka złożyła wniosek o unijne dofinansowanie
Warszawska Spirit Games Studio S.A. pracuje nad systemem generatywnej AI do tworzenia modeli 3D. Spółka złożyła wniosek o dofinansowanie z funduszy unijnych. Realizacja projektu planowana jest na lata 2027–2030.

Warszawska spółka Spirit Games Studio S.A. ogłosiła prace nad systemem opartym na generatywnej AI, który ma służyć do tworzenia modeli 3D na potrzeby gier, produkcji filmowej i reklamy. Projekt trafił do programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki. Wkład własny ma zapewnić prywatny fundusz inwestycyjny, który jest już jednym z akcjonariuszy spółki.
Twórcy systemu wskazują na konkretną lukę w obecnych narzędziach: każda edycja modelu wymaga zazwyczaj wygenerowania go od nowa. CEO spółki Paweł Czarnecki deklaruje, że ich rozwiązanie ma to zmienić: „Technologia pozwoli na lokalną, iteracyjną edycję bez konieczności ponownego tworzenia całego obiektu. To istotne ograniczenie w obecnie dostępnych rozwiązaniach." System ma też zachowywać pełną kontrolę nad strukturą, topologią i wydajnością generowanych modeli.
Spółka nie ogranicza planów do gamedevu. Spirit Games powołuje się na własne doświadczenia z projektami wizualnymi dla telewizji i reklamy. „Nowa technologia skróci czas produkcji, ograniczy konieczność ręcznych poprawek i zwiększy przewidywalność efektów. W efekcie wpłynie na obniżenie kosztów pracy grafików i zespołów produkcyjnych" – mówi Czarnecki. Firma wymienia wśród potencjalnych zastosowań również tzw. virtual production, czyli realizację zdjęć z wykorzystaniem wirtualnych planów.
Projekt jest na razie na etapie wniosku – decyzja o przyznaniu dofinansowania z programu FENG (perspektywa 2027–2030) nie zapadła. Spirit Games opisuje go jako element szerszej zmiany profilu działalności: od studia gamedev do firmy rozwijającej własne technologie z myślą o ich globalnej komercjalizacji.





